この章では、整数、小数、文字、真偽値、文字列といった基本的なデータ型と、変数を使ってプログラムに値を保持する方法を学びます。
また、C++の <<
演算子が型ごとに適切に処理を変える仕組みにも触れていきます。
| 型名 | 説明 | 例 |
|---|---|---|
int |
整数 | 10, -5, 0 |
double |
実数(小数) | 3.14, -0.5 |
char |
1文字 | 'A', 'z' |
bool |
真偽値(true/false) | true, false |
string |
文字列 | "Hello", "C++" |
※ string 型を使うには <string>
をインクルードする必要があります。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
int score = 90;
double rate = 0.85;
char grade = 'A';
bool isPassed = true;
string name = "Tanaka";
cout << "名前: " << name << endl;
cout << "スコア: " << score << endl;
cout << "レート: " << rate << endl;
cout << "評価: " << grade << endl;
cout << "合格か?: " << isPassed << endl;
return 0;
}cout << で
型を意識せず一貫した書き方で出力できる
のがC++の特徴です。C++では、演算子 << や >>
の振る舞いを、扱う型ごとに切り替える機能があります。 これを
"演算子オーバーロード" と呼びます。
cout << int型 は整数を表示cout << double型 は小数を表示cout << string型 は文字列を表示これにより、型ごとに特別な処理を意識せずに、同じ書き方で出力できます。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
bool isClear = true;
cout << isClear << endl; // 数値として表示(1)
cout << boolalpha << isClear << endl; // 文字として表示(true)
return 0;
}boolalpha を指定すると "true" や "false"
と文字で表示されます。noboolalpha を使います。boolalpha は
マニピュレータ(Manipulator)
と呼ばれる機能の一つです。 マニピュレータとは、cout
などの出力の設定を一時的に変更する仕組みです。
cout << boolalpha << true << ", " << false << endl; // true, false
cout << noboolalpha << true << ", " << false << endl; // 1, 0他にも、fixed や setprecision
など、表示形式を変えるマニピュレータがあります。
次のコードの出力を考えてください。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
int age = 25;
string name = "Sato";
bool isMember = false;
cout << "名前: " << name << endl;
cout << "年齢: " << age << endl;
cout << "会員ですか?: " << isMember << endl;
return 0;
}名前: Sato
年齢: 25
会員ですか?: 0
bool型の出力は 0 または 1 になります。boolalpha を使っていないため false は 0 と表示されます。
<<
演算子で型を気にせず一貫して出力できる(演算子オーバーロード)boolalpha で真偽値を true/false
として表示できる(解除は noboolalpha)boolalpha
はマニピュレータと呼ばれ、出力設定を切り替える仕組みの一つ